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LAYERS ANATOMY
BUILD: v1.6 · iPad版 準備中
Inkframe Studio
INTERACTIVE ANATOMY VIEWER
00:00:00
// INKFRAME STUDIO PRESENTS

LAYERS
ANATOMY手描き解剖図 × インタラクティブビューワー

625枚の手描きレイヤーで構築された、前例のない解剖学アプリ。クリエイターのための、動く解剖図。

手描きレイヤー 625枚
ビュー 前面 / 背面 / 側面 / 内側
プラットフォーム iPad(App Store 申請中)
Steam Windows版 準備中
開発 Inkframe Studio
ターゲット イラストレーター / VTuberモデラー / 動画クリエイター
手描きレイヤー 625枚
ビュー 前面 / 背面 / 側面 / 内側
プラットフォーム iPad(App Store 申請中)
Steam Windows版 準備中
開発 Inkframe Studio
ターゲット イラストレーター / VTuberモデラー / 動画クリエイター
FILE_001 // WHY IT EXISTS
LAYERS ANATOMYとは

正座して骨格を描いていた夜がある。見えない骨の位置関係を、頭の中で何度も組み立てる日々。ある日、解剖書をめくっていて気づいた。下肢の内側から見た骨の図が、どこにもない。その瞬間、恐れより先に、興奮が走った。

「まだ、誰も描いていない場所がある」

解剖図の歴史は古い。ガレノスは人体を記録し、レオナルド・ダ・ヴィンチは人物を描くために解剖を観察した。その果てしなく長い系譜の、現代における続きとして—— 手描きにこだわり、625枚のレイヤーを積み上げた。

著作権を手元に残すために「書籍」ではなく「アプリ」を選んだ。完成して終わるものではなく、更新し、描き、修正し続けるための装置として。

LAYERS ANATOMYは、描き続けるための装置だ。

// SPEC

手描きレイヤー
625枚

対応ビュー
前面 / 背面 / 側面 / 内側

プラットフォーム
iPad(App Store) / Steam(Windows)

// LICENSE

クリエイター向けライセンスで商用利用・配信OK。透過PNGエクスポートで素材として直接使用可能。

FILE_002 // SYSTEM
実装されている機能
01
深度スライダー
皮膚→筋肉(表層・中間・深層)→靭帯/血管/神経→骨格の6段階。スライダー操作で人体構造を連続的に探索できる。
DEPTH: 0〜5
02
個別レイヤートグル
625枚のレイヤーを大区分・中区分の2階層で整理。個別に表示・非表示を切り替え可能。Ctrl+Zでの戻し操作に対応。
625 LAYERS
03
2段階クリック操作
解剖図上の筋肉をクリックするとハイライト(シアン発光)→非表示の2段階。筋肉名・ID・左右判定をHUDに表示。
UNDO STACK
04
4方向マルチビュー
前面・背面・側面・内側の4方向を切り替え表示。最大4分割の同時表示で複数アングルを一覧。各スロット独立ズーム対応。
4-SPLIT VIEW
05
シンクロクリック
SYNC ONで、あるビューの操作が全ビューに同期。複数アングルで同一筋肉を同時確認できる。
SYNC MODE
06
透過PNGキャプチャ
UIを非表示にして現在の表示状態をそのまま透過PNGで保存。イラスト・動画制作の参考素材として直接使用可能。
TRANSPARENT EXPORT
07
CSVデータ管理
全625レイヤーの筋肉データをCSVでエクスポート・インポート。データの一括編集・修正に対応。
DATA PIPELINE
08
WebGLデモ
ブラウザ上で動作するインタラクティブデモ。ANT面・一部機能を無料で体験できる。インストール不要。
FREE DEMO
09
ライセンス証明書
CREATEプランで商用利用ライセンス証明書を発行。配信・SNS投稿・クライアントワークへの利用を証明。
CREATE LICENSE
FILE_003 // TARGET USER
誰のためのアプリか
[▲]
イラストレーター
ILLUSTRATOR · ARTIST
人体を描くための参考資料として。筋肉の流れ・骨格構造をレイヤーで確認しながら、正確で説得力のある人体表現を目指す方へ。医療系・美術解剖学系インフルエンサーも含む。
「筋肉の位置関係を立体的に確認できるものが欲しかった。」
[◈]
VTuberモデラー
VTUBER MODELER · 3D ARTIST
キャラクターモデルの骨格・筋肉構造の参考に。解剖学的に正しい体型設計のためのインタラクティブなリファレンスとして活用。
「解剖図をインタラクティブに操作できるのは初めて見た。」
[◉]
動画クリエイター
VIDEO CREATOR · CONTENT MAKER
解剖図をビジュアルコンテンツの素材として。透過PNGエクスポートで動画・サムネイル・配信オーバーレイに直接使用可能。配信映えするビジュアルとして。
「配信画面に映える解剖図が素材として使える。」
FILE_004 // INTERACTIVE DEMO
無料Webデモ

インストール不要。ブラウザ上でLAYERS ANATOMYを体験できます。ANT面(前面)・一部機能を無料公開中。

WEBGL DEMO // LAYERS ANATOMY
ANT VIEW · FREE · NO INSTALL REQUIRED
FILE_005 // DEVELOPER
開発者について
CODEC — FREQ 140.85
INKFRAME STUDIO · 開発者メッセージ
Inkframe Studio
INKFRAME
STUDIO
Inkframe Studio、折原 咲(Saku Orihara)です。「手描きの解剖図を動かしたい」という一つの衝動からこのアプリを作り始めました。

医療ツールではなくクリエイターの道具として。3Dモデルではなく手描きの美学で。著作権を手元に残すために、書籍ではなくアプリという形を選びました。iPad版はApp Store申請中です。このビジョンに共鳴してくださる方のお問い合わせをお待ちしています。
// GET IN TOUCH

解剖図をその手に。

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