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LAYERS ANATOMY
BUILD: v1.6 · iPad版 準備中
Inkframe Studio
INTERACTIVE ANATOMY VIEWER
00:00:00
// INKFRAME STUDIO PRESENTS

LAYERS
ANATOMY

手描きレイヤー 多数
ビュー 前面 / 背面 / 側面 / 内側
プラットフォーム iPad(App Store 申請中)
Steam Windows版 準備中
開発 Inkframe Studio
ターゲット イラストレーター / VTuberモデラー / 動画クリエイター
手描きレイヤー 多数
ビュー 前面 / 背面 / 側面 / 内側
プラットフォーム iPad(App Store 申請中)
Steam Windows版 準備中
開発 Inkframe Studio
ターゲット イラストレーター / VTuberモデラー / 動画クリエイター
// AVAILABLE ON
App Store
Steam
// MOVIE
// WHY IT EXISTS

正座して骨格を描いていた夜がある。見えない骨の位置関係を、頭の中で何度も組み立てる日々。ある日、解剖書をめくっていて気づいた。下肢の内側から見た骨の図が、どこにもない。その瞬間、恐れより先に、興奮が走った。

「まだ、誰も描いていない場所がある」

解剖図の歴史は古い。ガレノスは人体を記録し、レオナルド・ダ・ヴィンチは人物を描くために解剖を観察した。その果てしなく長い系譜の、現代における続きとして—— 手描きにこだわり、膨大なレイヤーを積み上げた。

著作権を手元に残すために「書籍」ではなく「アプリ」を選んだ。完成して終わるものではなく、更新し、描き、修正し続けるための装置として。

LAYERS ANATOMYは、描き続けるための装置だ。

// SPEC

手描きレイヤー
増殖中

対応ビュー
前面 / 背面 / 側面 / 内側

プラットフォーム
iPad / Steam(Windows)

// LICENSE

クリエイター向けライセンスで商用利用・配信OK。透過PNGエクスポートで素材として直接使用可能。

// SYSTEM
01
[SYSTEM_01]
02
[SYSTEM_02]
03
[SYSTEM_03]
04
[SYSTEM_04]
// DEVELOPER
CODEC — FREQ 140.85
INKFRAME STUDIO · 開発者メッセージ
Inkframe Studio
INKFRAME
STUDIO
Inkframe Studio、折原 咲(Saku Orihara)です。「手描きの解剖図を動かしたい」という一つの衝動からこのアプリを作り始めました。

医療ツールではなくクリエイターの道具として。3Dモデルではなく手描きの美学で。著作権を手元に残すために、書籍ではなくアプリという形を選びました。iPad版はApp Store申請中です

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